2017年5月30日火曜日

余生について

虫の湧く季節になった。

昆虫の写真撮るの難しいなぁ無理だわとか思っていたが、何気に去年あたりからちょいちょい撮影をしていた。実は。

綺麗な蝶の写真を撮りたいと思って森へ行く。
元気な蝶は動きが早すぎて撮るのがかなり難しい。
木に止まった、カメラ構える、ピンと合わせる、あれ?いない
というパターンが多い。

一転して、撮るのが簡単な蝶がいる。
羽がボロボロになりかけている蝶だ。


動きがゆっくりで頻繁に木に止まる。近づいてもあまり逃げない。
もう先が長くないのだろう。


「生きる」ということは同時に死に向かうことでもある。

どこかで誰かが言っていたことだが、
自分の一生を時間単位で表してみろと。

僕は今26歳だ。
あんまり長生きする感じはしないので50歳で死ぬと仮定する。

残りは24年。
日付単位にすると24(年)×365(日)=8760(日)
時間単位にすると8760(日)×24(時間)=210240(時間)

たったのこれだけである。
しかも睡眠時間を加味していない。

長いようで短い。1分そして1秒と死へ向かっている。

病気や事故で死ぬ場合もある。
そう考えると上の時間よりも短い可能性は高い。

人間というものは死という壁に囲まれた場所を這いつくばって存在してると言えるらしい。その絶望的な運命を積極的に引き受ける生き方をするべきじゃないんけ?
ってのがハイデガーやらニーチェやらその類の人の言ってることだった気がする(うろ覚え)


しかしである。
僕が普段考えていることと言えば、今日の夜のおかずどうしようとかそんなことだ。


日本は死の臭いがしない。
日本人の価値観として死は穢れであり極力排除したいものだと言える。
311の報道なんかもそうだったろう。

だから普段何気なく生きていると、死とは縁がないように思えるし、自分がリアルに死ぬなんてことを考える機会は滅多に無い。(もうちょっと若いときは死ぬってなんだろうとか結構考えたけど意外と自分って生きてるもんだなぁ、みたいな...)

外国で飛行機が落ちました。
ニュースキャスターは嬉しそうに乗客に日本人はいませんでした。
僕は何を思えばいいんだろう。
そんな夜は会いたくて会いたくて〜君に会いたくて〜

って感じなのだ。
本来僕らは死と隣あわせで生きているはずだ。
老後に備えて...なんて価値観は本来ばかばかしいものかもしれない(年金払いたく無いだけ)



つい先日、日本で働く同い年の韓国の友人と北朝鮮のミサイルについて話した。
もし戦争になれば彼は国へ帰って戦いに行かなければならないという。
冗談ばかり言う人なので、まさかと一笑したが
彼はこれは冗談じゃないよと言った。


残された時間は少ないのかもしれない。

2017年5月13日土曜日

ナンパ論 その1 話しかけることについて

街を歩いているとナンパ師という者をよく見かける。
新宿渋谷を歩いていると特に。

「いかにも」な服装を身にまとい、「いかにも」な言い回しを使って女性に声をかける。
よく心がヘシ折れないもんだなぁと思う。

カット割りを入れないとまともに話の繋がりがわからないような僕のような人間には到底ナンパなど無理な話であるよ(詳しくはyoutube見てね。宣伝)


一体どんな感じで話してんのかなと思い、ナンパ現場にさりげなく近寄ってみた。
「いかにも」なナンパ師と、声をかけやすそうな「いかにも」な若い姉ちゃんがそこにはいた。

ナンパ「髪はいつ切ったんですか?」
ちゃんねー「先月ぐらいです」
ナンパ「すぐ近くに僕の働いてるサロン・・・」

・・・サロン?

美容師だった。
いや、美容師ならもっとナンパ師っぽく無い服着なさいよ・・・。
警戒されるだろうよ・・・。

そんな出来事があった日の夜、僕は美容師にナンパされ髪を染めさせられてしまったのである(これについては後日。多分)


ナンパのポイントは話しかけるところにあるようだ(北山考)

いきなり
「すみません!ちょっと時間ある?お茶しません?」
なんて言われてお茶しようなんて人はいないだろう。(いたらすみません)


世界の果てまでイッテQの、
出川が海外の街に放置され、たくさんの外国人に話しかけてミッションを達成する
「出川はじめてのおつかい」という企画があるのだが、
出川のコミュニケーション能力の高さがスゴすぎる。
何がスゴイかと言えば出川の話しかけ方だろう。

「えくすきゅーずみー」
というぎこちない英語で話しかけたらすぐに
「これ、なに⁉︎どこ?」
みたいな感じでいきなり話しかけるのだ。

いきなり話しかけるから無視できなくなるそうで。
出川と一緒にロケに行ってる河北麻友子や堀田茜は質問するときに
「すみません、少し質問していいですか?」
と英語で尋ねるから無視されてしまうようで。

いきなり本題に入れば人は絶対無視しない
というのが出川流の話しかけテクだそうな。


とはいえ出川の物怖じしないでガンガン人に話しかけるとこがやはり一番スゴいのだ。
企画上話しかけないと始まらないというのもあるがね。

ナンパで置き換えて考えると、
ナンパが成功する確率ってのは100人中1人とかそんなもんなのかな?
街で見知らぬ人に声かけられてお茶しに行くか?って胸に手を当てて考えると
まあ行かないよねぇって思う。

安心してください。
人に声かけて上手くいく可能性なんて皆無なんです。

だからガンガン人に声をかけましょう。(暴言

そもそも最初から上手くいくっていう考えでナンパするからショックを受けるわけで。
そんなおこがましいこと考えてちゃあ成功はしないですぜ兄貴。
(さんまが言ってたことを脚色)


ということで、
次は具体的に何を話すかについて考えたいと思う。
予想以上に長くなってしまいそうなので次回!



今日のおさらい
・時間あるか?とか聞かずにいきなり本題に入る。
・物怖じしない。そもそも成功なんてしないんだから一々凹むな。





2017年5月8日月曜日

タイトルが定まらない件

ブログのタイトルが定まらない。

最初は映画評論とか書いてたので
普通に「北屋真暁の映画レビュー」みたいにしていた。
(北屋真暁という名で活動しようと考えていたが郵便にこの名前を書いて僕に送ってしまった人がいて、僕が本人確認ができずややこしい事になったので結局本名でやる事にした)

そんで昆虫の写真ブログでも始めようと思ったが、なかなかハードルが高い事に気がついて銅像の写真でも撮ろうと考えて「彫刻ハンターへの道」というタイトルを考えた。
(2回ぐらいで終了)

YouTubeで英語を喋ろうという事で「英語でゲーム実況がしたい北山」
というタイトルを考え、

ついに「脱ダメ人間への道」となった。
のである。


コンテンツを充実させる為には色々試す(色々手を出す?)事が大事であって、
一つのモノをひたすら目指すんじゃなくて、色々やってみてとある境地に到達する事が大事であるよと。
かの有名な映画監督、小津安二郎も最初から娘をお嫁に出す話ばかり撮ってなくて、エロ神のうんたらかんたらっつう映画を撮っていたんだと。
そんなようなことを現在の鬼才映画監督、園子温が自伝の中で書いていたような気がしております。

なんだか前にも書いたような気がしなくもないが、
とにかく僕はやりたい事が多すぎる割に飽きっぽいという致命的な欠陥。
(例えて言うならばバイキングで色々料理を取ってくるは良いが、一口だけ食べて全部残すとかそういう話)

まあそんな事もあって、YouTubeの動画をあげるチャンネルも4つ開設しちゃったという。

暇だったら見てね(宣伝)



脱線しまくったが、

僕はダメ人間である。(多分次回詳しく書くかも。気が変わるかも)

正直、今どうにかしないと今後マジで人生詰む。
(30にして寝る、という言葉がぴったりんこ)
頑張れアラサー男子!頑張れ真央ちゃん世代!

まあそんな自戒を込めを込めたりなんやかんやで、
「脱ダメ人間への道」としました。


今後の方針としましては、
ダメ人間克服への道とか、
たまーに映画レビューだとか、
駄文をグダグダと書き連ねてみようかしらとか思っております。
(カテゴリー分けして見やすくしろって話ですね・・・)



2017年5月3日水曜日

私が創作をサボることについて

私は怠惰な人間である。
時間や手間のかかることは大嫌い。
やろうと思ったことは大体3日ぐらいしたら飽きる。(ブログの更新頻度を見ておくれ)

「嗚呼これやりたいな」
ということが多くて色々なものに手を出すのだが、なぜかやろうとしたことに時間を割くのがもったいないと思い始めてしまう。
沢山やりたいことがあるので、やりたいことは取捨選択したいとは思うが、
取捨選択した結果、余った時間はボーっとするかスマホかジョニー弄ってるかなのである。

仕事以外で時間を費やすもの、それすなわち趣味と定義づけるのであれば
私の趣味は昼寝かネットサーフィン(波乗りジョニー?)。

まあ昼寝とサーフィンを抜きにした趣味といえば
映画やら写真やらなんやらっつう自己表現なのかなという感じ。(黒歴史がいっぱい)
何で自己表現したいと思うようになったのかはよくわからん。
(静かに暮らしたいと思う反面、めっちゃ目立ちたいとか考えてるからかも)

あ、これやりたいな
って思ってYouTubeなりなんなりやっているわけであるが、
しばらく続けていると初期のような
「うおー、100回再生だー!」
みたいな感動もなんだか薄れ、
何でこれやってんのかな?みたいになってくるものであるよ。

昔から自己表現やってて陥るパターンとして、

最初は自分のために作る。
自分のために作った!よっしゃ!満足!ポイっ!

というパターンがあまりにも多すぎる。

人に見せる、認められる、続けるっていう回路が欲しいのであるが、
人に認められるとこにたどり着く前に自分で満足しゃちゃって結果サボる。

かといって人に認められるために自己表現をしてるわけじゃあない。多分。
いや、違うなこれ。
人に認められたくてしょうがないんだけど、認められるとこに達する前に心が折れてるだけかもしらん。

じゃあ人に認められた先に何があるというのか?
人に認められたら満足なのか?
(そこまでたどり着いてから考えなさい私)


創作とは最終的に自己満足の世界であるかもしれない。


創作をずっと続けられる人というのは多分自己満足の閾値が高い。
人に認められるというのがゴールじゃないからだ。
ずっと欲求不満の自分を満足させるのがゴールなのだ。


かの偉大な喜劇王は
「あなたの最高傑作は何ですか?」
と問われるとこう答えたそうな。

「次の作品です」






2017年4月5日水曜日

英語しゃべれない。でも英語でゲーム実況がしたい

最近僕はyoutubeでゲーム実況をしている。
まだ動画数もチャンネル登録者数も少ない。

まあとりあえず見てください。

ゲーム実況動画を作り続けていて、よく思うことがある。
「伸びねえ!なぜだ!」

ご覧になった方々ならわかるであろう。
そう、僕は圧倒的にしゃべりが下手なのである。
(しゃべりの練習を兼ねてのゲーム実況でもある...)
声も聞き取りにくいという。

まず普通にしゃべるところから直せという話ではあるが、
僕には野望がある。(あいあむ欲張りさん)

「日本だけじゃ足らんのです。世界に進出したいんです。」

でも実際のところ、日本語の動画の伸びには限界があると思う。
日本語をしゃべる人が日本人しかいないからだ。

「これ、英語で動画出したらもっと伸びるんちゃうん?」

そう考えた単純な僕は英語で街の説明をするみたいな動画を作ってしまった。


英語で話す自分の声をカメラに収めて初めてわかったことがあった。


...絶望的に話すの下手やん。

英語で話す文章を作っていたときから覚悟はしていたのだがここまでひどいとは思わなんだ。

英語の勉強は結構できる方ではあったと思っている。(多分
全盛期は大学受験前だったろう。

大学は人をダメにするもので、僕はどんどんクズ化していった。
(何があったかは語りません)
僕がクズ化すると共に僕の英語力もどんどんクズ化していった。

ここで勘違いしてはいけないのは、英語ができたのはあくまで受験勉強としての英語であってコミュニケーションとしての英語ができたわけではないということ。

読むことはできるのだが話すこと書くことはできない。(今は読むことも危うい)
大学入って留学生と話してからちっとも英語がしゃべれないことに気が付いたのであるよ。

英語学習において本来大事にすべきことってのは
受験のための英語ではなくて、人とのコミュニケーションツールとしての英語だろうに。

話す能力を養えない英語なんてただの日本語英語なのである。(適当


何はともあれ、英語に少しでも触れるってことを大事に英語の動画を出してゆきたい。
ちょっと引っかかる部分は、動画配信っていうのが双方向のコミュニケーションではなくて一方向的であるってとこですかね...。

まあ、どれぐらい上手くなるかとかとか
生温かく見守って欲しいものです。







2016年7月19日火曜日

スタートはやはり日本橋から?

一応の区切り、からのスタート

ブログ始める前から彫刻の写真を撮っていたと言えば撮っていたので、スタート地点だの第一歩とかいうのは少しおかしな話ではあるが、とりあえずのスタートってことで。


日本橋三越本店入口の像!














2016.7.17

k-1
50-135mm f2.8


RAWで撮ってレタッチが施してあるので実物よりも輝いているかもしれません。

この像が何なのかググってみるものの、あんまり出てこず。
三越店内の天女とかライオン像の方が先に出てくるみたいだ。


そんでちょっと「三越 日本橋 入口 像」ってワードでググってみると出てきた出てきた。

ヘルメスの像というらしく、ギリシャ神話に登場する商業の神様だそうな。


今度は店内の天女像を撮りたい。

彫刻の定義ってのがイマイチよくわからんので像っぽかったらなんでも撮ります。

2016年3月16日水曜日

語彙力について 久しぶりの投稿

齋藤孝の『語彙力こそが教養である』を読んだ。
使ってる語彙によって人の知的レベルってわかっちゃうんだな。
かと言ってなんでもかんでもカタカナでトーキングしちゃうとルー大柴化するよね。

いい映画を観たときには、すげぇ、やばいとか使わずに具体的にどこが良かったのかを3つ挙げるとか、使う言葉の言い回し考えたりすると語彙は増えていくようだ。

語彙力アップしたいとか考えてたら、ちょっと病みつきになる言葉ってのを思い出したから挙げてゆく。

ビルトインスタビライザー
ケマルアタトゥルク
コンジョイント分析
ボリンジャーバンド
ノルマンディー上陸作戦
ジョンマルコヴィッチ

2014年7月26日土曜日

『GODZILLA ゴジラ』

『GODZILLA ゴジラ』   2014




監督

ギャレス・エドワーズ


出演


アーロン・テイラー=ジョンソン
渡辺謙
エリザベス・オルセン


なんか違う。
僕が観たかったゴジラはこれじゃないんですよ
っていう観たかんじの感想。

起こる出来事は現代社会に対する警鐘みたいなこと
だったりして(核兵器とか原発とか)
ゴジラ1954年版に通じるものがあるんだけれども、
ゴジラの存在っていうのが
なんかこれじゃないよねっていう気がした。
もっとアングラな感じにして欲しかったなあというところです。


でも社会に対しての警鐘ってことをテーマにしてきた
怪獣映画はもう日本じゃ作れないのかなっていう気がした。
なんか日本じゃ冗談として受け入れられなくなってるというか
東京がぼこぼこになったとか原発が壊れたとか
洒落にならないんですもの。

うーん、けど不謹慎だっていう意見はときとして
何かしらの警鐘を委縮させてしまうというか
なんか不謹慎だってことで表現しないと
逆にみんな大事なことを忘れてしまうんじゃないかなと思う。
現に原発事故のこととか忘れてきてるような風潮あるよね。

なんとなく原発のくだりを観てて
あんたたち日本人は何やってるんだ?
っていうことを言われてるような気がしました。


うーん
テーマ的にはすごく良かったけど
怪獣映画的にはいまいちだったかなぁ。。

2014年7月1日火曜日

『渇き。』

『渇き。』  2014




監督  

中島哲也


脚本

中島哲也
唯野未歩子


出演

役所広司
小松菜奈


中島哲也の4年ぶりの映画。
もっとこの人映画作れよって少し思ったり。
まあ進撃の巨人の実写化云々かんぬんでもめたりしてたのかな?


なんというか
悪夢のような映画だった。
『時計じかけのオレンジ』を観たあとのような感覚。

色の使い方とかアニメーションの挿入とか
スローモーションとかが脳に突き刺さる突き刺さる。

内容も毒々しくて
正直観てるのがきつくなってきたような。


でも過激な内容とは裏腹に
根底にあるのは家族の形だったり若者像なんだなと思った。

結局モノゴトの善悪を判断していくのは
本人の意思でしかなくて、
親はどうすることもできないっていう面もあるんだなと。
かと言って結局は本人次第といって
親は諦めるんじゃなくて、
しっかり子供と向き合う必要があるんじゃないかな。

主人公があれだけ娘探しに必死になったのも
娘と真剣に向き合おうとした意思の現れでもあったのかな。
欲望の対象ではなくて血の繋がった一人の娘として。

渇きってのは愛情に対する渇きかね。


なんかダークな内容の話って結構いろいろ
核心突いてたりして面白かったりする。

でも楽しいか楽しくないかで言えば
『渇き。』よりも『告白』のほうが楽しかったかなー。



2014年5月19日月曜日

『パーフェクト・トラップ』

『パーフェクト・トラップ』  2012年




監督

マーカス・ダンスタン


出演

ジョシュ・スチュワート
リー・ターゲセン


『ワナオトコ』の続編みたいです。
何も知らずに観たからいろいろおかしいなと思ったら続編だったのね。
ちゃんと書いてもらわないとわかんないぜ。


冒頭から血みどろ。血の海。
ディスコが血の海。
なんでディスコにこんな手間のかかる仕掛け作るの?
とにかく血の海。

命からがら逃げた男アーキンと生かされたまんま捕まった女エレナ。
アーキンはディスコから逃げ出したということで
罠をしかけた犯人を倒しに行く人らに付き合わされる羽目に。


で、そこでよくわかんなくなったことが一つ。

アーキンが最初いたのはディスコで、
ディスコから逃げ出したはずなのに、
なんで罠の館の案内をするんだ?

一応ディスコと罠の館は一緒だったのか?
最初外観写してねえからわかんねえじゃねえか。
いや、でも車で連れ去られてたはずだから別の場所だろうな・・・

???

ブラの紐で箱の鍵開けちゃうし
罠が仕掛けられた館もなんか
紐を引っ掛けたら刃物が飛んでくるみたいなものばっかでなんかしょぼいし、
罠とか関係なく肉弾戦になっちゃってるし、
特殊部隊も弱いし
犯人もなんかいちいちトロいし、
お前来るの遅えよみたいになるし

う~ん、
グロ表現はなかなかすごいんだけど、
グロいとこばっかりに力が入ってていろいろおろそか。
グロい表現は別にしなくても面白いもの作れるんだから
もうちょっと脚本に力入れたほうがいいんじゃあないかな、

という感想でした。

2014年5月16日金曜日

『ザ・インシデント』

『ザ・インシデント』  2011




監督

アレクサンドル・クールテ


出演

リチャード・ブレイク


精神病院内で起こる
患者と料理バイトの若者の戦いの話。
料理バイトはミュージシャン志望。この設定に意味があったのかは謎。
一応ホラー映画みたい。

突っ込みどころを挙げればキリがないんだけれど、
そもそも患者があんまり隔離されてないっていうのと
患者に対して看守があまりにも少なすぎるんじゃね?ってぐらい少ない。

食事をするとこにしても
何十人もいる患者に対して看守は1人ぐらいしかいなかったぞ。
そら襲われるに決まってるじゃんか。


戦うシーンにしてもなんだかしょぼいというか
なんか盛り上がらない。

音楽で盛り上げるところもなんか静かなまんまだし。


うーん、
結末もなんだかよくわかんないままだったし。
微妙に長いし。85分ってなってんのになんか100分ぐらいあったんだけど何なんだ?

うーん、、

2014年5月15日木曜日

『ミッドナイトクロス』

『ミッドナイトクロス』  1981




監督 脚本

ブライアン・デ・パルマ


出演

ジョン・トラヴォルタ
ナンシー・アレン


この人は一体何回同じようなシーンを撮れば納得するんだろう、
ってぐらい階段とか駅構内でのシーンを撮ってるよね。
あとで見返して納得いかないこと多いんだろうな。

そんなわけでまた駅とか階段がいっぱい出てきております。

内容の方はだいぶヒッチコックの模倣から脱してきたなってのがはっきり
わかるようなそうでもないような。


ちなみにデ・パルマはヒッチコックのパクリだの偽物だの
ヒッチコック二世だの言われております。
でもパクリから正当進化させるというか
模倣から学ぶっていうことがすごく大事なんだな、
っていうのを教えてくれているような気もします。
僕は好きです。デ・パルマ。

『スカーフェイス』『アンタッチャブル』『カリートの道』
といったマフィアモノの映画はすごく良いのでおすすめです。
最近活動していないのが何かさみしいところです。


さて、今回の『ミッドナイトクロス』にも
『サイコ』の有名なシーンに近いものも出てきてます。
またかよって感じにはなったけれども。


内容は
映画制作会社の録音技師が
たまたま音の収録中に事件に巻き込まれるといった話。
好きな人は好きだし、嫌いな人は嫌いかなぁ・・・

僕は楽しんで見れましたけどね。。
みなさんはどう思うんでしょうかね。。

『アナと雪の女王』

『アナと雪の女王』   2013






監督

クリス・バック


声(日本語版)

神田沙也加
松たか子
ピエール瀧


何かと主題歌が話題になっていた映画。
観て納得。
松たか子の歌がすごく良い。
あと松たか子ほど言われてないけど
神田沙也加も良かったと思う。
ピエール瀧も。そういえばこの人は本業は音楽だったよね。

これだけ俳優がアニメの吹き替えをやるようになってくると
声優という職業もあんまり必要じゃなくなってくるんじゃないかな
ということを少し思った。
でもよく考えたらちゃんとアニメはアニメとして、
声優をやってる人がいたから
日本のアニメが広がっていったような気がしなくもない。


まあそれは置いておいて


とりあえず観始めて一番気になったのが
アナの肌の汚さだった。良い意味で。
ここまで表現できてしまうんだなぁというか。
まあ、汚い肌にする必要があったのかはわかりません。
もう3Dアニメーションの限界というか
トイストーリー3らへんで3Dアニメーションは完成されたような気がする。
『アナと雪の女王』での氷の表現も結構綺麗だったんだけど、
これ以上は発展しないんじゃないかなと思う。
もう表現できるものは全部表現できてしまっていて。(雪の綺麗さとか動物の毛の質感とか)
3D映画としてはまだまだ発展の余地はあるのかもしれないけれど。
(ここでは飛び出る飛び出ないの話ではなく、3Dのアニメーションとしての話です)


内容自体は
少し強引なところがあったりして、
僕個人的にはもっとコメディ路線で行ってしまってもよかった。
シュガーラッシュとかラプンツェルぐらいのひねりが欲しかった。
あとはなんでエンドロールで松たか子の歌を使わなかったのか
といったところかなー。


まあ
観てて楽しかったです。